意思-三国志12pk 麒麟儿(三国志12pk麒麟儿培养)

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大家好,今天来为大家解答三国志12pk 麒麟儿这个问题的一些问题点,包括三国志12pk麒麟儿培养也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录三国志12麒麟儿如何发生传授三国志12麒麟儿到底是什么意思!三国志12用了v大的修改器还是不100%出麒麟儿三国志12加强版麒麟儿是什么 麒麟儿培养心得《三国志12》威力加强版什么是麒麟儿提拔武将有上限吗三国志12威力加强版麒麟儿的个数上限求三国志12PK的几个参数

1、首先要打开《三国志12》游戏进入游戏主界面,

2、其次选择游戏角色人物麒麟儿,然后点击修行选项。

3、最后麒麟儿在外出修行时会随机出现发生传授。

麒麟儿是姜维的一个称呼,但是三国志12的那个提拔武将并不是姜维哦,那个只是说明那个武将的潜力很高,你提拔那个武将的话,他初期的属性会比较高,易于培养,我以前提拔过一次,最后他的属性是92806755。

100%是说任何设施里的5个人里必定有一个是麒麟儿,不是说5个人全是。

在此提点建议,那就是把575576都改成0吧!因为麒麟儿再加上三次修炼,基本都是变态了,没意思。

三国志12PK版中有培养新武将的系统,就是从士兵中提拔武将(历史中没有的人物)。其中最好的兵苗就是介绍中带有“麒麟儿”三个字的。三国志12武将都有四维,麒麟儿也是。不过麒麟儿一项是最擅长的,一般都在65 ,个别能出现70 。所以麒麟儿比较好成型。

以下算不上心得,只能说个人爱好:

设施:选择时一般从技法所中挑选人才,这里的兵苗都比其它设施的多一个技能。

技能:高统、高武的兵苗自然挑选一骑等武将技能,高智、高政的自然选择商才、口才等文官技能。

武官个人一般选择高统兵苗,前三步将统升到80 、武70 为好,然后派他去“ 武 智”的那个区域;这里容易出现大打击、千里行等不错的技能。

1.麒麟儿就是各项初始能力比较出色的小兵.出现的概率是15%-30%\x0d\x0a2.提拔小兵的条件如下:\x0d\x0a满足以下条件,可以顺利触发并提拔10位小兵\x0d\x0a(1)5座城池以下的势力\x0d\x0a当你达到以下任一项条件,你的小兵提拔将被设下限制条件\x0d\x0a(1)城池数量高於5\x0d\x0a(2)小兵已提拔10位\x0d\x0a限制条件:1城=10人武将"总数"上限(跟驻守多少人无关)\x0d\x0a低於这个上限,才有办法继续提拔小兵\x0d\x0a小兵上限为36人\x0d\x0a\x0d\x0a跟每座城的驻守武将数量无关\x0d\x0a只跟总武将有关\x0d\x0a\x0d\x0a简单的公式就是\x0d\x0a当玩家城数超过5座或是小兵已经提拔10位\x0d\x0a必需满足\x0d\x0a玩家武将总数<玩家城池数x10\x0d\x0a才会触发小兵提拔

不管是不是麒麟儿,小兵培养武将的上限就是36个,如果没有100%麒麟儿补丁,麒麟儿会随机出现,直到36个提拔完了为止

[麒麟儿产生参数]

L=573麒麟儿产生参数1

L=574麒麟儿产生参数2

L=575麒麟儿产生参数3,概率下限5100

L=576麒麟儿产生参数4,概率上限20100

麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1 参数2-X,(2)参数3

Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值

然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准

麒麟儿能力:

擅长项:75-10 [0~10]

一般项:60-10 [0~10]

某种概率导致生成不了麒麟儿的时候,生成另外一种能力

擅长项:65-15 [0~10]

一般项:40-10 [0~10]

**[100%麒麟儿](575576都改成100,5个人里必有一个是麒麟)

**麒麟儿概率跟学习和修行的概率没有任何关系,要修改外出修行参数

[小兵提携外出修行参数]

L=595外出修行第一次事件分类概率30100//可以改0或者100,以满足自己喜欢的类型

L=596外出修行第二次事件分类1概率5100//可以改成0或者100,改成100时参数597无效(因为100是必然发生)

L=597外出修行第二次事件分类2概率300//上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须596为0

L=598延期修行分类事件1概率40100//可以改成0或者100,改成100时参数599无效

L=599延期修行分类事件2概率300//上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须598为0

L=600修行其它概率20100//也是一类事件

L=601修行是否延期的概率100

【备注】以上概率可以自己随意调整0~100之间的任意数值,会造成各种事件发生概率不同

但这个参数仅仅是数据,并没有说哪一项修改对小兵最有利。有两次带动画的特殊修炼的修改方式:

595100

596100

5970

598100

5990

600100

601100

***修改后。。。第一次修行是加数据和技能,第二、三次修行可以遇到带动画的。保证了至少两项数据在90左右。

***传说中的十世轮回。。。游戏本身有个bug,提拔的小兵修行回去任职后,你可以杀了他,下次重新提拔的时候,原来的特技还在多杀几次,估计可以提拔时就有大部分技能秘策、战法、能力不这幺保留杀的次数多了,游戏会出错,不建议。

(转自游侠论坛)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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